STEAM活動

 

為了讓學生透過「遊戲」、「思考」、「實踐」,本校設有「茗冠多媒體學習天地」STEAM資訊科技室,以「未來世界」為藍本,為學生提供一個進行各項科學探究及資訊科技互動設備的完善空間。學生可透過多元化的學習進程,藉以培養學生創造力及解決困難的能力,並實踐夢想。本校更致力發展校園數碼學習文化,提供自由創作空間讓學生主動學習,本室同時備有開放式校園電視台,拍攝校園生活點滴,讓學生發掘潛能,盡顯所長。

 

 

為提升學習效能,各學科內容均使用資訊科技輔助教學,亦提供近百部平板電腦及各種流動應用程式、讓學生在任何角落均能進行學習活動。此外,為了培養學生編程的能力,本校六年級連繫校外資源參加了「百仁基金童擁AI」計劃,把編程教學及AI知識融入課程中。

 

 

本校更備有不同類型的編程器,如Dash & Dotmicro:bitLego創意、編程機械臂,讓學生透過編程把STEAM理念應用在各學習領域及生活上,讓學生發展所長。

 

 

為了讓小朋友擴闊視野,本校學生近年亦參加了一系列的STEAM校外活動,例如「數理科技學習滙」,除了STEAM及創客元素的設計外,更有一些個人數理科普解難活動,擴闊學生視野。學生亦參加一系列的編程及AI應用比賽,讓創意及編程活動融入生活中,如「樂齡科技博覽展」及「香港創科展」,同學透過STEAM把成果向公眾陳列展示。

 

而在家長教育上,本校定期舉辦家長講座,讓家長亦能獲取STEAM的相關知識。

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